Już w przyszłym tygodniu rozpoczynamy niezwykłe warsztaty literackie dla młodzieży, które wykorzystają osiągnięcia technologii wirtualnej rzeczywistości. Na tych spotkaniach młodzi ludzie będą mieli okazję przenieść się do wirtualnego świata i odkryć literackie miejsce, które dotąd było dla nich jedynie wyobrażeniem – dom Anny Frank w Amsterdamie.
Dzięki goglom VR, uczestnicy warsztatów będą mogli przenieść się do czasów II wojny światowej i zobaczyć, jak wyglądało wnętrze, w którym Anna Frank razem z rodziną ukrywała się przed nazistami. To niewątpliwie niezwykłe doświadczenie, które pozwoli młodzieży jeszcze głębiej zanurzyć się w historię i zrozumieć trudne realia tamtych czasów.
Wizualizacja tego miejsca ma za zadanie wzmocnić przekaz treści, jakie niesie ze sobą książka „Dziennik” Anny Frank. To nie tylko historia jednej dziewczyny, ale także opowieść o walce o przetrwanie, nadziei i siły ludzkiego ducha. Dzięki wirtualnej rzeczywistości uczestnicy warsztatów będą mieli szansę lepiej zrozumieć emocje i trudności, z jakimi Anna Frank i jej rodzina musieli się zmierzyć w tamtych okrutnych czasach.
Wydarzenie realizowane jest przez Miejsko-Gminną Bibliotekę Publiczną w Lidzbarku w ramach projektu „Książka – Integracja. Animacja. Emocje.”, który otrzymał dofinansowanie Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego.